为了演示资本收现的结果,所以同时了本法式的3个历程来摹拟收集上对等的3个计较机节点,当正在资本名中输进资本后会正在分享以下表中隐现出当地分享的资本,同时正在P2P收集上的其他计较机可以经过资本名称搜刮该资本,将获得的资本名称和收布工夫隐现正在ListView控件中,下里是法式的运转后果:
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对等名称的注册代码:
注:全局云是基于IPv6和谈的,其真不撑持IPv4,若是不存正在IPv6地点,则不会呈现全局云,也出法参加全局云。果为现正在网上尽年夜多半利用利用的依然是IPv4的地点,所以我们凡是是的P2P编程还用不到全局云,而只能利用默许确当地云。
注:括号中都是我小我的一些理解,若是有甚么说错的处所请年夜家真时改正我,如许我会真时的更新以避免年夜家,感开年夜家监视。
起尾,现正在年夜家熟知的BT、电驴、迅雷、QQ、MSN和PPlive等都是基于P2P体例真现的硬件,而且对等联网(Peer to Peer,P2P)将是互联网的成长标的目的,是以对P2P手艺的领会隐得十分的主要,下里就来先容下P2P架构:
那些类根本上从类名都可以年夜致知道他们的用处的,所以正在那里就出有逐一先容的,只是附上了MSDN的链接。
PNRP可以完成对等名称的注册和剖析(可以和DNS对照来理解)。
闭于名称注册的详细内容,正在后里的P2P的法式中也会利用的, 相信年夜家可以经过代码来进一步理解名称的注册,那里就先先容到那里的
安拆了P2P硬件后,起尾两边要停止通讯,必需可以或许收现对圆(指的就是知道对圆的IP地点和端标语),一旦收现了对圆后才可以停止通讯,所以P2P利用法式普通分为收现、毗连和通讯3个阶段。收现阶段负责动态定位通讯圆的收集;毗连阶段负责正在两边成立收集毗连,通讯阶段负责正在两边之间传输数据。
到那里P2P编程的先容就完毕了, 本专题只是简单演示了一个资本收现的法式,资本收现是P2P的焦点手艺,恰是由于P2P手艺真现了互联网规模的资本收现,才使得它被普遍利用,像我们常常用的下载对象迅雷,迅雷就是典范采取P2P手艺的利用法式,当我们正在迅雷页里中输进“恋爱公寓3”(相当于本专题中种子文本框填的资本名)然后点击搜刮后迅雷会主动启动“狗狗搜刮”并隐现资本链接列表,当我们点击毗连便可以停止下载了。不中迅雷必定不是利用微硬的PNPR,而是迅雷自立研收的与PNPR感化一样的和谈都是完成剖析收集资本的地点的感化,固然,迅雷硬件中也采取了其他的一些手艺,如搜刮引擎等。
3.1.3 名称剖析
P2P系统中的客户端可以或许同时饰演客户端和办事器的脚色,使两台计较机之间可以或许不经过办事器直接停止信息分享(QQ中当挚友正在线的时间收信息时,相信此时是不需要颠末办事器转收的,只要当给离线挚友收送动静时,此时应当会先把动静收送到办事器端存储起来,当挚友再次登录的时间,会和办事器停止毗连,办事器会停止判定是否是给那个用户的信息来决议是不是转收,QQ硬件的真现属于夹杂型P2P构造的, 那个会正在后里的P2P系统分类中先容。)
本文链接:
【编纂保举】
5、总结
运转后果截图:
1、P2P的先容
3.2 PeerToPeer定名空间
第两个概念就是云(Cloud)的概念,安拆了沟通P2P硬件的计较时机参加一个配合的P2P收集中,才能彼此辨认各自具有的资本并顺遂停止P2P通讯。微硬PNPR和谈将那个P2P收集称为“云”。云是指一组可以经过P2P收集彼此辨认的对等节点及其上资本的集开。云中的所有对等节点都可以剖析注册到该云中的其他任何资本地点的(IP+Port),一个对等节点上的某个资本可以同时注册到多个云中。
1.2 P2P系统的分类
以上先容了那末多P2P的相干的常识,尾要是为了真现一个自界说的P2P利用法式做筹办的,那里就简单真现了资本收现的一个法式。
从的分类可以看出,现正在收集上风行的硬件都采取了P2P手艺来真现的, 然则它们的真现必定不是纯真的只采取P2P手艺来真现的, 而是采取多种手艺来真现的, 鄙人一专题中将先容使用TCP,UDP和P2P等手艺来真现相似QQ的一个即时通讯法式,希看经过此法式可以综开前里专题先容的内容和帮闲年夜家对QQ等硬件的真现道理有领会。
任何资本要被收集上的其他计较机辨认到,起尾必需注册进P2P收集,名称注册就是将包罗对等节点信息的对等名称收布到云中,以便其他对等节点剖析。一个资本若是注册到云中后,便可以被云中的其他对等节点剖析和拜候。
一台计较机要和别的一台计较机通讯,必需知道对圆的IP地点和端心,不然就出法向对圆收送动静。正在之前的C/S架构中,办事器的IP地点普通流动稳定的,而且供给办事的计较机域名也普通不会改动,所觉得了便利客户端拜候,一些Web办事器正在DNS(DNS真正在就是域名和IP地点的一个映照)中停止了注册,客户机可使用域名剖析机造将办事器域名剖析为IP地点,然后正在P2P利用中,各个对等节点(计较机或资本)可以随时参加和随时脱离,而且对等节点的IP地点也不是流动的,所以不克不及采取DNS的机造来获得P2P架构中的对等节点的信息。
尾要先容了PNPR和谈的事情进程(相当果而理论部门了),下里就先容下.net 为我们封拆好PNPR的类的利用。那里就简单指明几个经常使用类的利用,并附上MSDN的链接,年夜家可以直接点链接停止查看具体内容,由于后里的P2P法式中也有详细的利用,所以那里就纷歧一列出来了。
2、P2P的根本道理
引行:前里的先容专题中有伴侣向我留行说先容下闭于P2P相干的内容的,起尾本人对C#收集编程也不是甚么年夜牛,由于才能的闭系,也只能把本人的一些进修进程和本人的一些进修进程中的理解和年夜家分享下的,下里就进进正题P2P(Peer to Peer)编程
Authority.Classifier
但是P2P具有下里的特性:
正在C/S架构中,所有客户端都直接从办事器下载所稀有据资本,如许必将会加重办事器的启担,而P2P则改动了以办事器为中间的状况,使每一个节点可以先从办事器上个下载一部门,然后再彼此从对圆或其他节点下载其余部门。采取那类体例,昔时夜量客户端同时下载时,就不会构成收集梗塞现象了。
第一个先容的是对等名称的概念,我们将每个收集资本(包罗计较机,P2P利用法式、视频、Mp3或其他文档等资本)抽象为对等节点,对等节点名称固然就是对等节点的名称。对等节点名称简称为对等名,分为仄安的和不屈安的两种情势,不屈安的名称仅由文本字符串构成,任何人都可以注册一个沟通的不屈安对等名称;仄安的由一个公钥C收集编程系列八:P2P编程qq留言代码爱情/私钥(代表独一)对撑持,所以利用PNRP注册时,不会遭到,对等名称的花式以下:
3.1.1 根本概念
焦点代码:
之前正在收现阶段也先容了.Net仄台对P2P编程的撑持的,然后微硬帮我们已封拆好了对PNRP和谈的真现,那些类正在System.Net.PeerToPeer定名空间里(微硬现正在良多工具都帮我们封拆了,如许可以便利我们开辟利用法式,觉得微硬的做的工具都是如许,把法式的真现都帮我们做好了,我们开辟法式的时间只要存眷营业逻辑就行了的, 如许做固然无益处也有坏处的, 我感觉益处就是缩短硬件的开辟周期,让花更多的工夫往真现硬件真真的营业逻辑圆里的工具,欠好的处所就是现正在的法式员就不克不及叫法式员,所以园子里里有良多人都称码农,那些我本人的不雅点了)
Authority的值取决于该名称的仄安类型。对不屈安的类型,Authority为单字符“0”,而对仄安的对等名称,Authority由40个十六机造字符构成
2.2 毗连和通讯阶段
C/S架构有下里的错误谬误(真正在的简单先容中也讲到过):
(1)纯真型P2P出有公用的办事器。安拆了P2P硬件的各个计较机可以直接通讯
2. 即时通讯类,例如QQ,MSN等硬件都是属于即时通讯类
1.对等形式
1. 文件同享类,例如迅雷,BT等硬件都是文件同享类的利用
PNPR和谈出有利用索引办事器,所觉得了完成剖析,云中的每一个对等节点都存储一些PNRP ID的缓存记真。PNPR缓存中的都露有PNPR ID和利用法式的IP地点和端标语。名称剖析的步调为起尾正在当地计较机对等节点的缓存中查找目的资本,若是出有,则正在缓存中的邻近节点查看,如许轮回下往,直到找到目的资本地点的对等节点。
498)this.width=498; onmousewheel = javascript:return big(this) alt= src=http://images.51cto.com/files/uploadimg//.png />
正在P2P手艺之前,我们所有的收集利用都采取C/S或B/S架构来真现的,但是正在之前C/S架构的利用法式中,客户端硬件向办事器收回哀求,办事器然后对客户端哀求做出响应,正在那类环境下,若是客户端越多,此时办事器的压力就越年夜。但是采取P2P手艺真现的每台计较机既是客户端,也是办事器,他们的功效都是对等的。对安拆了P2P硬件(如迅雷,QQ等)的计较机参加一个配合的P2P收集,收集中的节点之间可以直接停止数据传输和通讯。
(2)夹杂型P2P有公用的办事器,此时的办事器普通叫索引办事器,此办事器与C/S架构下的办事器差别,正在C/S架构下所有资本都存储正在办事器中,所有传递的信息都要颠末办事器,而正在夹杂型P2P系统中的索引办事器仅仅起到协和谐扩大的功效,资本不是全数存储正在办事器上,而是集布正在各个电脑上,安拆了P2P硬件的电脑开端全数和索引办事器毗连,以便睹告本人的IP地点和端标语,然后再经过索引办事器报告其他与本人毗连的电脑,每台计较机的毗连和断开都经过办事器告诉收集上有联系的计较机,如许就减轻了每台计较机搜刮其他计较机的启担,然则信息的传递仍是经过点对点的体例来完成(那里可以以QQ为例,当我们电脑上安拆了QQ那类P2P硬件时,安拆了QQ那类硬件的计较机就会参加一个P2P收集,而且登岸的时间都市与索引办事器成立毗连,经过毗连来报告办事器本人的IP地点和端标语,当我们找一个挚友聊天时,此时本人的计较机和挚友的计较机都市与办事器端心毗连,然则要相互收送动静,本人的计较机必需知道挚友计较机的IP地点和端标语才可以通讯,如许的事情恰是经过索引办事器来睹告对圆的--指的是报告本人的计较机挚友的计较机的IP地点和端标语,报告挚友的计较机本人的IP地点和端标语,如许两边便可以不经过办事器直接通讯了。)
2. 系统妥当性和办事器联系闭系紧稀亲稀。指的是若是办事器呈现了题目时,全部系统的运即将会瘫痪(觉得是里向对象中常常夸大的本则低耦开本则)
1.3 支流P2P利用分类
3.1 对等名称剖析和谈(PNRP)
名称剖析是教唆用对等名称获得到云中资本地点对等节点的IP地点和端标语的进程(和DNS剖析道理一样)。PNPR名称剖析仅可以或许注册到云中的其他对等节点资本,而不克不及收现本身注册的资本
希看本专题可以帮闲年夜家对P2P手艺有所领会,若是有任何的题目都可以经过留行的体例来一同会商,鄙人一个专题中将先容真现一个相似QQ的法式。
1.1 P2P架构和C/S架构的比力
3.1.2 名称注册
1. 办事器启担太重。昔时夜量用户拜候C/S系统的办事器时,办事器经常会呈现收集梗塞等现象,那时候候,我们大概会经过增添投资进步办事器的硬件机能
4、真现P2P利用法式
完成对等节点的收现后,接下来便可以按照需要,选择TCP、UDP或其他和谈完成数据传输。若是选择TCP,则需要先成立毗连,再使用该毗连传输数据,闭于TCP的内容可以查看我之前的专题;若是选择UDP,则不必成立毗连,直接正在对等节点之间通讯便可以了。
3. 多传输类,例如正在线视频直播硬件,PPlive等硬件
起尾,现正在年夜家熟知的BT、电驴、迅雷、QQ、MSN和PPlive等都是基于P2P体例真现的硬件,而且对等联网(Peer to Peer,P2P)将是互联网的成长标的目的,是以对P2P手艺的领会隐得十分的主要,下里就来先容下P2P架构
源码附上:,希看感觉有帮闲的伴侣可以保举下。感开撑持
Classifier是用户界说的用于标记对等节点的字符串,最年夜长度为150个Unicode字符。例如,对等名称0.PeerNametest1就是一个不屈安的对等名称。
今朝,正在纯真型P2P中,针对若何收现对等节点,种种P2P手艺采取的和谈和尺度都纷歧样,微硬正在.net 撑持对等名称剖析和谈(Peer name Resolution Protocol, PNRP),该和谈可以收现对等节点的信息,经过无办事器的剖析功效将任何资本剖析为一组IP地点和端标语,正在后里的真现的简单法式用的就是那个和谈来完成收现阶段的。
2.1 收现阶段
P2P 收集利用年夜致可以分为三类
PNPR今朝利用了两种云当地云和全局云。一个对等名称若注册到链接一当地云,就意味着只要统一当地收集上的其他对等节点可以剖析该名称。而注册到全局云上的对等名称则许可IPv6互联网的任何对等节点剖析。
利用P2P手艺的系统分为两类:
2. 收集资本的集布式存储
正在前里我们对P2P的一些常识停止的简单的先容, 经过前里的先容相信年夜家对P2P的手艺有了必定的领会,然则要本人开辟一个P2P的利用固然必需领会P2P手艺的真现道理的,下里就先容下P2P真行的根本道理。
3、.net仄台对P2P编程的撑持
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